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疑似3Dダンジョンにテクスチャをはってみた

次回作は、疑似3DダンジョンRPGにしようかと

HTML5での疑似3Dダンジョン描画ロジックを全面的に書き換えて、
テクスチャをはってみました


3dm2.jpg

疑似3Dダンジョンサンプルへ

サンプルは、ダンジョンの上のほうをクリックすると前進し、
左は、左へ向き、右のほうをクリックすると右へ向きます

テクスチャをはると動きがすごく重くなり、最初はスマホで描画に10秒かかりました

なので、天井にテクスチャをはるのをあきらめ、forループの中で、計算の回数を
へらすように書き換えたりしました

テクスチャをはるコードについては、

こちらへ

に書いてみました

ドアも書くように直しました

ドアの斜めの画像は、javascriptでは、変形できなかったので、gimp2という
ソフトの遠近法で変形しています
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